Toiminnot
Kun teet jotain muuta kuin liikut tai puhut, käytät yleensä toimintoa. Toiminnot-taulukossa luetellaan pelin tärkeimmät toiminnot, jotka määritellään tarkemmin sivulla seikkaileminen. (Huom. Puhuminen ei vaadi toimintoa, mutta ota huomioon, että taistelussa yksi kierros on 6 sekuntia pitkä. Kovin pitkiä puheita ei siis ehdi pitää yhdessä taistelun kierroksessa.)
Errata: toimintojen linkkien pitäisi viitata sääntösanasto-sivulle, ei tänne.
| Toiminto | Yhteenveto |
|---|---|
| Auta | Auta toisen olennon ominaisuuskoetta tai hyökkäysheittoa tai anna ensiapua. |
| Etsi | Tee viisaus-heitto (lääketiede, oivallus, selviytyminen tai tarkkaavaisuus). |
| Hyökkää | Hyökkää aseella tai aseettomalla iskulla. |
| Irtaudu | Liikkumisesi ei aiheuta vapaahyökkäyksiä loppuvuorosi aikana. |
| Käytä | Käytä ei-maagista esinettä. |
| Loitsi | Loihdi, käytä taikaesinettä tai käytä maagista kykyä. |
| Piiloudu | Tee ketteryys (hiipiminen) -heitto. |
| Ryntää | Saat loppuvuorosi ajaksi lisää liikkumista nopeutesi verran. |
| Tutki | Tee älykkyys-heitto (historia, luonto, salatiede, tutkimus tai uskonto). |
| Vaikuta | Tee karisma-heitto (huijaaminen, uhkailu, esiintyminen tai suostuttelu) tai viisaus-heitto (eläinten käsittely) muuttaaksesi olennon suhtautumista. |
| Väistä | Seuraavan vuorosi alkuun asti sinuun kohdistuvilla hyökkäysheitoilla on haitta ja sinä saat ketteryys-pelastusheittoihin edun. Menetät tämän hyödyn, jos olet toimintakyvytön tai nopeutesi on 0. |
| Valmistaudu | Valmistaudu tekemään toiminto määrittelemäsi tilanteen toteutuessa. |
Pelaajahahmot ja hirviöt voivat tehdä myös asioita, joita nämä toiminnot eivät kata. Monet piirteet ja muut kyvyt tarjoavat lisää toimintavaihtoehtoja, ja voit keksiä muitakin toimintoja. Kun kuvailet toiminnon, jota säännöissä ei käsitellä, pelinjohtaja kertoo, onko sitä mahdollista yrittää ja millainen n20-heitto sinun on mahdollisesti tehtävä. (Huom. Yleensä kaikkea mahdollista saisi yrittää, mutta yrittämisen VA voi olla mahdoton.)