Ero sivun ”Pelisäännöt” versioiden välillä

lollostä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ak: Uusi sivu: =Pelisääntöjen selitys= '''Sääntöperhe.''' Joissakin säännöissä on hakasulkeissa sääntöperhe, esim. "Hyökkäys [toiminto]". Muita ovat esim. {{keskeneräinen}} '''Sinä ja sinun hahmosi.''' Jos käytetään sanaa "sinä", sillä viitataan lähes varmasti sinun pelaajahahmoosi. Jos tarkoitetaan sinua pelaajana, tämä poikkeus ilmoitetaan selvästi. '''Katso myös.''' Nämä linkit vievät lisätietoihin tai johonkin toiseen asiaankuuluvaan sääntöön tai siv...
 
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 9: Rivi 9:
'''SRD 5.2''' Sanasto sisältää vain L&LII -sääntöjä. Edellisen version vastaavat säännöt löydät L&L-pelistä tai [https://lollo.ilmatar.net/ Löllöwikistä]].
'''SRD 5.2''' Sanasto sisältää vain L&LII -sääntöjä. Edellisen version vastaavat säännöt löydät L&L-pelistä tai [https://lollo.ilmatar.net/ Löllöwikistä]].


=Pelisääntöjen selitys=
==Improvisoidut aseet==
 
Improvisoitu ase on esine, jota käytetään tilapäisenä aseena, kuten rikkinäinen lasinpala, pöydänjalka tai paistinpannu. Myös yksinkertainen tai sota-ase lasketaan improvisoiduksi aseeksi, jos sitä käytetään sen käyttötarkoituksen vastaisesti. Jos käytät kantama-asetta lähitaisteluhyökkäykseen tai heität lähitaisteluaseen, jolla ei ole [[Heitettävä]]-piirrettä, ase lasketaan improvisoiduksi aseeksi. Improvisoituun aseeseen sovelletaan seuraavia sääntöjä.
{{keskeneräinen}}
:'''Pätevyys.''' Älä lisää [[pätevyysbonus]]tasi improvisoidulla aseella tehtäviin hyökkäysheittoihin.
:'''Vahinko.''' Osuessaan ase aiheuttaa 1n4 vahinkoa. Vahingon tyypin päättää pelinjohtaja sen perusteella, mikä sopii kyseiselle esineelle.
:'''Kantama.''' Jos heität aseen, sen normaali kantama on 6 metriä ja pitkä kantama 18 metriä.
:'''Vastaavat aseet.''' Jos improvisoitu ase muistuttaa yksinkertaista tai sota-asetta, pelinjohtaja voi päättää, että se toimii kyseisen aseen tavoin ja käyttää sen sääntöjä. Esimerkiksi pelinjohtaja voi käsitellä pöydänjalkaa [[nuija]]na.


==Vaikeusaste==
==Vaikeusaste==
'''VA''' eli '''Vaikeusaste''' ilmaisee, mikä luku nopanheitolla muutoksineen on saavutettava, jotta yritetty asia onnistuu.
'''VA''' eli '''Vaikeusaste''' ilmaisee, mikä luku nopanheitolla muutoksineen on saavutettava, jotta yritetty asia onnistuu.
{{VA-taulukko}}
{{VA-taulukko}}
===Olotilat===
===Halvaantunut===
''Halvaantunut''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
:'''Toimintakyvytön'''. Sinulla on ''[[toimintakyvytön]]''-olotila.
:'''Nopeus nolla'''. [[Nopeus|Nopeutesi]] on 0 metriä eikä sitä voi nostaa.
:'''Pelastusheitot.''' Epäonnistut automaattisesti [[voimakkuus]]- ja [[ketteryys]]-[[pelastusheitto|pelastusheitoissa]].
:'''Hyökkääjän etu.''' [[Hyökkäysheitto|Hyökkäysheitoilla]] sinua vastaan on [[etu]].
:'''Haavoittuvuus.''' Jokainen sinuun osunut hyökkäys on [[kriittinen osuma]] jos hyökkääjä on enintään 2 metrin päässä sinusta.
===Kauhistunut===
''Kauhistunut''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Kiinniotettu===
''Kiinniotettu''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Kivettynyt===
''Kivettynyt''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Kuuroutunut===
''Kuuroutunut''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Lumottu===
''Lumottu''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Maissa===
''Maissa''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Myrkytetty===
''Myrkytetty''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Näkymätön===
''Näkymätön''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Sidottu===
''Sidottu''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Sokaistu===
''Sokaistu''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Taintunut===
''Taintunut''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Tajuton===
''Tajuton''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Toimintakyvytön===
''Toimintakyvytön''-olotila vaikuttaa seuraavasti.
===Uupunut===
''Uupunut''-olotila vaikuttaa seuraavasti.


[[Luokka:Pelisäännöt]]
[[Luokka:Pelisäännöt]]

Versio 30. elokuuta 2026 kello 05.13

Pelisääntöjen selitys

Sääntöperhe. Joissakin säännöissä on hakasulkeissa sääntöperhe, esim. "Hyökkäys [toiminto]". Muita ovat esim.

Tämä sivu on keskeneräinen

Sinä ja sinun hahmosi. Jos käytetään sanaa "sinä", sillä viitataan lähes varmasti sinun pelaajahahmoosi. Jos tarkoitetaan sinua pelaajana, tämä poikkeus ilmoitetaan selvästi.

Katso myös. Nämä linkit vievät lisätietoihin tai johonkin toiseen asiaankuuluvaan sääntöön tai sivulle.

SRD 5.2 Sanasto sisältää vain L&LII -sääntöjä. Edellisen version vastaavat säännöt löydät L&L-pelistä tai Löllöwikistä].

Improvisoidut aseet

Improvisoitu ase on esine, jota käytetään tilapäisenä aseena, kuten rikkinäinen lasinpala, pöydänjalka tai paistinpannu. Myös yksinkertainen tai sota-ase lasketaan improvisoiduksi aseeksi, jos sitä käytetään sen käyttötarkoituksen vastaisesti. Jos käytät kantama-asetta lähitaisteluhyökkäykseen tai heität lähitaisteluaseen, jolla ei ole Heitettävä-piirrettä, ase lasketaan improvisoiduksi aseeksi. Improvisoituun aseeseen sovelletaan seuraavia sääntöjä.

Pätevyys. Älä lisää pätevyysbonustasi improvisoidulla aseella tehtäviin hyökkäysheittoihin.
Vahinko. Osuessaan ase aiheuttaa 1n4 vahinkoa. Vahingon tyypin päättää pelinjohtaja sen perusteella, mikä sopii kyseiselle esineelle.
Kantama. Jos heität aseen, sen normaali kantama on 6 metriä ja pitkä kantama 18 metriä.
Vastaavat aseet. Jos improvisoitu ase muistuttaa yksinkertaista tai sota-asetta, pelinjohtaja voi päättää, että se toimii kyseisen aseen tavoin ja käyttää sen sääntöjä. Esimerkiksi pelinjohtaja voi käsitellä pöydänjalkaa nuijana.

Vaikeusaste

VA eli Vaikeusaste ilmaisee, mikä luku nopanheitolla muutoksineen on saavutettava, jotta yritetty asia onnistuu.

Tyypilliset vaikeusasteet
Tehtävän vaikeus VA
Erittäin helppo 5
Helppo 10
Keskiverto 15
Vaikea 20
Hyvin vaikea 25
Lähes mahdoton 30

Olotilat

Halvaantunut

Halvaantunut-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Toimintakyvytön. Sinulla on toimintakyvytön-olotila.
Nopeus nolla. Nopeutesi on 0 metriä eikä sitä voi nostaa.
Pelastusheitot. Epäonnistut automaattisesti voimakkuus- ja ketteryys-pelastusheitoissa.
Hyökkääjän etu. Hyökkäysheitoilla sinua vastaan on etu.
Haavoittuvuus. Jokainen sinuun osunut hyökkäys on kriittinen osuma jos hyökkääjä on enintään 2 metrin päässä sinusta.

Kauhistunut

Kauhistunut-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Kiinniotettu

Kiinniotettu-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Kivettynyt

Kivettynyt-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Kuuroutunut

Kuuroutunut-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Lumottu

Lumottu-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Maissa

Maissa-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Myrkytetty

Myrkytetty-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Näkymätön

Näkymätön-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Sidottu

Sidottu-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Sokaistu

Sokaistu-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Taintunut

Taintunut-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Tajuton

Tajuton-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Toimintakyvytön

Toimintakyvytön-olotila vaikuttaa seuraavasti.

Uupunut

Uupunut-olotila vaikuttaa seuraavasti.