Taistelija
| Pääominaisuudet | voimakkuus tai ketteryys |
| Osumanopat | n10 per taistelijan taso |
| Pelastusheitot | voimakkuus ja sitkeys |
| Taidot | Valitse 2 taitoa näistä: akrobatia, eläinten käsittely, historia, oivallus, selviytyminen, suostuttelu, tarkkaavaisuus tai urheilu |
| Asepätevyydet | yksinkertaiset ja sota-aseet |
| Haarniskapätevyydet | kevyet, keskiraskaat ja raskaat haarniskat sekä kilvet |
| Työkalupätevyydet | Valitse A, B tai C: (A) ketjupanssari, suurmiekka, sotavarsta[1]
, 8 keihästä, luolantutkijan varusteet, ja 4 kr; tai (B) kovetettu nahkapanssari, lyhyt miekka, pitkäjousi, 20 nuolta, nuoliviini, luolantutkijan varusteet, ja 11 kr; tai (C) 150 kr |
| Aloitusvarusteet | {{{10}}} |
Taistelijaksi tuleminen
1. tason hahmo
- Saat kaikki taistelijan ydinpiirteet.
- Saat taistelijan 1. tason piirteet, jotka listataan taulukossa.
Lisähahmoluokka
- Saat nämä taistelijan ydinpiirteet: osumanopat, pätevyys sota-aseisiin, pätevyys kilven käyttöön.
- Saat taistelijan 1. tason piirteet.
| Taso | Pätevyys- bonus |
Piirteet | Hengähdys | Aseiden hallinta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | taistelutyyli, hengähdys, aseiden hallinta | 2 | 3 |
| 2 | +2 | toimintopuuska (yksi käyttökerta), taktinen mieli | 2 | 3 |
| 3 | +2 | soturin tie | 2 | 3 |
| 4 | +2 | ominaisuusarvon nosto | 3 | 4 |
| 5 | +3 | lisähyökkäys, taktinen siirtymä | 3 | 4 |
| 6 | +3 | ominaisuusarvon nosto | 3 | 4 |
| 7 | +3 | soturin tien piirre | 3 | 4 |
| 8 | +3 | ominaisuusarvon nosto | 3 | 4 |
| 9 | +4 | lannistumaton (yksi käyttökerta), taktinen mestari | 3 | 4 |
| 10 | +4 | soturin tien piirre | 4 | 5 |
| 11 | +4 | kaksi lisähyökkäystä | 4 | 5 |
| 12 | +4 | ominaisuusarvon nosto | 4 | 5 |
| 13 | +5 | lannistumaton (kaksi käyttökertaa), opetellut hyökkäykset | 4 | 5 |
| 14 | +5 | ominaisuusarvon nosto | 4 | 5 |
| 15 | +5 | soturin tien piirre | 4 | 5 |
| 16 | +5 | ominaisuusarvon nosto | 4 | 6 |
| 17 | +6 | toimintopuuska (kaksi käyttökertaa), lannistumaton (kolme käyttökertaa) | 4 | 6 |
| 18 | +6 | soturin tien piirre | 4 | 6 |
| 19 | +6 | eeppinen siunaus | 4 | 6 |
| 20 | +6 | kolme lisähyökkäystä | 4 | 6 |
1. taso: taistelutyyli
Olet harjoitellut ahkerasti taistelua ja saat valita yhden taisteluvaltin. Haarniskan tietä suositellaan.
1. taso: hengähdys
Sinulla on rajallinen fyysisen ja henkisen kestävyyden varanto, josta voit ammentaa voimia. Bonustoimintona voit käyttää tätä ominaisuutta palauttaaksesi osumapisteitä määrän, joka on yhtä suuri kuin 1n10 + taistelijatasosi.
Voit käyttää tätä ominaisuutta kahdesti. Saat yhden käytetyn käyttökerran takaisin, kun suoritat lyhyen levon, ja saat kaikki käytetyt käyttökerrat takaisin, kun suoritat pitkän levon.
Kun saavutat tiettyjä taistelijatasoja, saat lisää käyttökertoja tälle piirteelle, kuten Taistelijan piirteet -taulukon hengähdys-sarakkeessa esitetään.
1. taso: aseiden hallinta
Aseharjoittelusi ansiosta osaat käyttää kolmen valitsemasi yksinkertaisen tai sotilasaseen mestaruuksia. Aina kun saat päätökseen pitkän levon, voit harjoitella aseiden käyttöä ja vaihtaa yhden mestaruuden valinnoista toiseen.
Kun saavutat tiettyjä taistelijan tasoja, opit käyttämään yhä useampien asetyyppien mestaruuspiirteitä, taulukon mukaan.
2. taso: toimintopuuska
Voit hetkellisesti ylittää normaalit rajasi. Voit tehdä omalla vuorollasi ylimääräisen toiminnon, paitsi ei taikuustoimintoa.
2. taso: taktinen mieli
Sinulla on taktinen ajattelutapa niin taistelukentällä kuin sen ulkopuolellakin. Jos epäonnistut ominaisuusheitossa, voit käyttää yhden hengähdys-käyttökerran auttaaksesi itseäsi. Osumapisteiden sijasta saat heittää 1n10 ja lisätä tuloksen ominaisuusheittoosi. Tämä voi muuttaa epäonnistumisen onnistumiseksi. Jos et silti onnistu, et menetä hengähdys-käyttökertaa.
3. taso: soturin tie
Valitse soturin tie. Mestari-tie kuvaillaan alempana. Tie on erikoistuminen joka antaa sinulle piirteitä tietyillä tasoilla. Jatkossa saat kaikki tien piirteet jotka ovat sinun taistelijan tasollasi voi saavuttaa.
4. taso: ominaisuusarvon nosto
Saat ominaisuusarvon nosto -valtin tai jonkin muun valitsemasi valtin jonka vaatimukset täytät. Saat tämän piirteen uudelleen tasoilla 6, 8, 12, 14 ja 16.
5. taso: lisähyökkäys
Kun suoritat hyökkäystoiminnon vuorollasi, voit hyökätä kaksi kertaa yhden sijasta.
5. taso: taktinen siirtymä
Aina kun käytät hengähdystä, voit liikkua enintään puolet nopeudestasi ilman, että vastustajasi saavat vapaahyökkäyksiä.
9. taso: lannistumaton
Jos epäonnistut pelastusheitossa, voit heittää sen uudelleen ja saat heittoon taistelijatasosi verran bonusta. Sinun on käytettävä uuden heiton tulosta, etkä voi käyttää tätä ominaisuutta uudelleen ennen kuin olet suorittanut pitkän levon.
Tasolta 13 alkaen voit käyttää tätä ominaisuutta kahdesti pitkien lepojen välillä ja tasolta 17 alkaen kolmesti pitkien lepojen välillä.
9. taso: taktinen mestari
Kun hyökkäät aseella, jonka mestaruuspiirrettä voit käyttää, voit korvata kyseisen piirteen tämän hyökkäyksen ajaksi heikennys- hidastus- tai puskeminen-mestaruuspiirteellä.
11. taso: kaksi lisähyökkäystä
Kun suoritat hyökkäystoiminnon vuorollasi, voit hyökätä kolme kertaa yhden sijasta.
13. taso: opetellut hyökkäykset
Tarkkailet jatkuvasti vastustajiasi ja opit jokaisesta tekemästäsi hyökkäyksestä. Jos teet hyökkäysheiton olentoa vastaan ja hyökkäys menee ohi, sinulla on etu seuraavassa hyökkäysheitossasi kyseistä olentoa vastaan ennen seuraavan vuorosi loppua.
19. taso: eeppinen piirre
Saat valita yhden eeppisen valtin tai jonkin muun valtin, jonka vaatimukset täytät. Taistelutaidon lahjaa suositellaan.
20. taso: kolme lisähyökkäystä
Kun suoritat hyökkäystoiminnon vuorollasi, voit hyökätä neljä kertaa yhden sijasta.
Soturin tie: Mestari
Pyri täydelliseksi taistelijaksi
Mestari pyrkii kehittämään taitojaan tavoitellen hellittämättä voittoa. Mestarit yhdistävät ankaran harjoittelun fyysiseen huippukuntoon voidakseen iskeä murskaavasti, kestää vaaroja ja niittää mainetta. Olipa kyse urheilullisesta mittelöstä tai verisestä taistelusta, mestarit tavoittelevat aina voittajan kruunua.
3. taso: parempi kriittinen osuma
Hyökkäysheittosi niin aseilla kuin aseettomalla hyökkäyksellä on kriittinen osuma 1n20-nopanheitoilla 19 tai 20.
3. taso: urheilullisuus
Urheilullisuutesi ansiosta sinulla on etu aloiteheittoihin ja voimakkuus (urheilu) -heittoihin. Lisäksi, kun saat kriittisen osuman, voit liikkua enintään puolet nopeudestasi ilman, että vastustajasi saavat vapaahyökkäyksiä.
7. taso: lisää aseiden hallintaa
Saat valita yhden taisteluvaltin lisää.
10. taso: sankarillinen soturi
Taistelun huuma ajaa sinua kohti voittoa. Taistelun aikana voit antaa itsellesi |sankarillisen inspiraation aina, kun aloitat vuorosi ilman sitä.
15. taso: Ylivertainen kriittinen osuma
Hyökkäysheittosi niin aseilla kuin aseettomalla hyökkäyksellä on kriittinen osuma 1n20-nopanheitoilla 18‑20.
18. taso: selviytyjä
Saavutat taistelukestävyyden huipun, mikä antaa sinulle seuraavat edut.
Kuoleman uhmaaminen. Sinulla on etu pelastusheittoihin kuolemaa vastaan. Lisäksi kun saat ko. heitossa tulokseksi 18–20, saat saman hyödyn kuin jos olisit heittänyt 20.
Sankarillinen toipuminen. Jokaisen vuorosi alussa sinulle palautuu osumapisteitä 5 + kestävyys-muuttujasi verran, jos olet verissäpäin ja sinulla on vähintään 1 osumapiste jäljellä.
Viitteet
- ↑ ¹sotavarsta, flail, wikipedian mukaan ketjukuulanuija eli nivelnuija eli sotavarsta. Olkoon tuo viimeisin vaikka antaa hieman väärän kuvan. Varstan kaltaisia aseita on kyllä ollut - mutta löllö2:n ase esitetään yleensä ketjukuulanuijana.