Kamppailija

Versio hetkellä 14. syyskuuta 2026 kello 18.32 – tehnyt Np (keskustelu | muokkaukset)
Ydinpiirteet: Kamppailija (Monk)
Pääominaisuudet ketteryys ja viisaus
Osumanopat n10 per kamppailijan taso
Pelastusheitot voimakkuus ja ketteryys
Taidot Valitse 2 taitoa näistä: akrobatia, hiipiminen, historia, oivallus, urheilu tai uskonto
Asepätevyydet yksinkertaiset aseet ja sota-aseet joilla on kevyt-piirre
Haarniskapätevyydet Ei mitään
Työkalupätevyydet —
Aloitusvarusteet Valitse A tai B: (A) keihäs, retkeilijän varusteet 5 tikaria, yhdet käsityöläisen työkalut tai yksi soitin; tai (B) 50 kr


Tämä sivu on keskeneräinen

Kamppailijaksi tuleminen

1. tason hahmo

  • Saat kaikki kamppailijan ydinpiirteet.
  • Saat kamppailijan 1. tason piirteet, jotka listataan taulukossa.

Lisähahmoluokka

  • Saat nämä kamppailijan ydinpiirteet: osumanopat.
  • Saat kamppailijan 1. tason piirteet.
Kamppailijan piirteet
Taso Pätevyys-
bonus
Piirteet Mystinen
soturi
Fokus-
pisteet
Panssaroimaton
liikkuminen
1 +2 kamppailutaidot, panssaroimaton puolustus 1d6 — —
2 +2 kamppailijan fokus, panssaroimaton liikkuminen, yliluonnollinen aineenvaihdunta 1d6 2 +10 ft.
3 +2 hyökkäysten torjunta, kamppailijan koulukunta 1d6 3 +10 ft.
4 +2 ominaisuusarvon nosto, Hidas putoaminen 1d6 4 +10 ft.
5 +3 lisähyökkäys, tainnuttava isku 1d8 5 +10 ft.
6 +3 voimistetut iskut, koulukunnan ominaisuus 1d8 6 +15 ft.
7 +3 väistöliike 1d8 7 +15 ft.
8 +3 ominaisuusarvon nosto 1d8 8 +15 ft.
9 +4 akrobaattinen liikkuminen 1d8 9 +15 ft.
10 +4 tehostettu fokus, voimapalautus 1d8 10 +20 ft.
11 +4 koulukunnan ominaisuus 1d10 11 +20 ft.
12 +4 ominaisuusarvon nosto 1d10 12 +20 ft.
13 +5 energian torjunta 1d10 13 +25 ft.
14 +5 kurinalainen selviytyjä 1d10 14 +25 ft.
15 +5 täydellinen fokus 1d10 15 +25 ft.
16 +5 ominaisuusarvon nosto 1d10 16 +25 ft.
17 +6 koulukunnan ominaisuus 1d12 17 +25 ft.
18 +6 ylivertainen puolustus 1d12 18 +30 ft.
19 +6 eeppinen siunaus 1d12 19 +30 ft.
20 +6 keho ja mieli 1d12 20 +30 ft.

Kamppailutaidot

Panssaroimaton puolustus

Kamppailijan fokus

Panssaroimaton liikkuminen

Yliluonnollinen aineenvaihdunta

Hyökkäysten torjunta

Kamppailijan koulukunta

Ominaisuusarvon nosto

Hidas putoaminen

Lisähyökkäys

Tainnuttava isku

===Voimistetut iskut

Koulukunnan ominaisuus

Väistöliike

Ominaisuusarvon nosto

Akrobaattinen liikkuminen

Tehostettu fokus

Voimapalautus

Koulukunnan ominaisuus

Ominaisuusarvon nosto

Energian torjunta

Kurinalainen selviytyjä

Täydellinen fokus

Ominaisuusarvon nosto

Koulukunnan ominaisuus

Ylivertainen puolustus

Eeppinen siunaus

Keho ja mieli

Kamppailijan koulukunta: avoimen käden soturi

Tämä sivu on keskeneräinen

Kamppailijan koulukunta: kansantanhuaja

Tasot Pirtanauha
3‑4 Valkoinen
5‑6 Keltainen
7‑8 Oranssi
9‑10 Vihreä
11‑12 Sininen

 

Tasot Pirtanauha
13‑14 Ruskea
15‑16 Musta, 1. aste
17‑18 Musta, 2. aste
15‑16 Musta, 3. aste
17‑18 Jne.

Kansantanhuajan kokemusta ja taitoa osoittaa hänen käyttämänsä pirtanauhan väri (ks. oheinen taulukko).

Taso 3: Polska

Mammanpoika se pulska ja nätti

TODO

Taso 6: Hamppo

Nuapurista kuului se polokan tahti

TODO

Taso 11: Sottiisi

Tirlirlittiä, nättiä tyttiä

TODO

Taso 17: Purppuri

Liikuppa, liikuppa, likka rukka

TODO