Tietäjä
| Pääominaisuudet | karisma |
| Osumanopat | n8 per tietäjän taso |
| Pelastusheitot | ketteryys ja karisma |
| Taidot | Valitse mitkä tahansa 3 taitoa |
| Asepätevyydet | yksinkertaiset aseet |
| Haarniskapätevyydet | kevyet haarniskat |
| Työkalupätevyydet | Valitse 3 soitinta |
| Aloitusvarusteet | Valitse A tai B: (A) nahkahaarniska, yksi soitin, 2 tikaria, viihdyttäjän varusteet, ja 15 kr tai (B) 100 kr |
Taistelijaksi tuleminen
1. tason hahmo
- Saat kaikki taistelijan ydinpiirteet.
- Saat taistelijan 1. tason piirteet, jotka listataan taulukossa.
Lisähahmoluokka
- Saat nämä taistelijan ydinpiirteet: osumanopat, pätevyys sota-aseisiin, pätevyys kilven käyttöön.
- Saat taistelijan 1. tason piirteet.
| —Loitsuvaraukset piireittäin— | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taso | Pätevyys- bonus |
Piirteet | Tietäjän noppa |
Taika- konstit |
Valmistellut loitsut |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 1 | +2 | innostavat sanat, loitsiminen | n6 | 2 | ||||||||||
| 2 | +2 | asiantuntemus, jokapaikanhöylä | n6 | 2 | ||||||||||
| 3 | +2 | bardin perinne | n6 | 2 | ||||||||||
| 4 | +2 | ominaisuusarvon nosto | n6 | 3 | ||||||||||
| 5 | +3 | innoituksen lähde | n8 | 3 | ||||||||||
| 6 | +3 | perinteeseen liittyvä piirre | n8 | 3 | ||||||||||
| 7 | +3 | lumouksen vastustus | n8 | 3 | ||||||||||
| 8 | +3 | ominaisuusarvon nosto | n8 | 3 | ||||||||||
| 9 | +4 | asiantuntemus|n8 | 3 | |||||||||||
| 10 | +4 | taikuuden salaisuudet | n10 | 4 | ||||||||||
| 11 | +4 | — | n10 | 4 | ||||||||||
| 12 | +4 | ominaisuusarvon nosto | n10 | 4 | ||||||||||
| 13 | +5 | — | n10 | 4 | ||||||||||
| 14 | +5 | perinteeseen liittyvä piirre | n10 | 4 | ||||||||||
| 15 | +5 | — | n12 | 4 | ||||||||||
| 16 | +5 | ominaisuusarvon nosto | n12 | 4 | ||||||||||
| 17 | +6 | — | n12 | 4 | ||||||||||
| 18 | +6 | väkevä inspiraatio | n12 | 4 | ||||||||||
| 19 | +6 | eeppinen siunaus | n12 | 4 | ||||||||||
| 20 | +6 | luomisen sanat | n12 | 4 | ||||||||||
Tietäjän piirteet
Tämä sivu on keskeneräinen
Tietäjän perinne: virrentakoja
- Lauloi vanha Väinämöinen: järvet läikkyi, maa järisi, vuoret vaskiset vapisi, paaet vahvat paukahteli, kalliot kaheksi lenti, kivet rannoilla rakoili. - Lönnrot, Elias: Kalevala (1849): Kolmas runo
Virrentakojat, kalevalaiset laulajat, tuntevat asioiden synnyt ja emuut, sekä käyttävät runomuotoisia loitsuja.
3. taso: Kalevalainen sankari
3. tasolla saat pätevyyden sota-aseisiin.
Kun sinulla on kevyt haarniska tai ei lainkaan haarniskaa, saat lisätä karismamuuttujasi puolustukseen.
6. taso: TODO
14. taso: TODO
Virrentakojan loitsut
Verenseisautussanat
Piäty, veri, vuotamasta,
Hurme huppelehtamasta,
Päälleni päräjämästä,
Riuskumasta rinnoilleni,
Veri, seiso kuni seinä,
Asu, hurme, kuni aita,
Kuin miekka meressä seiso,
Saraheinä sammalessa,
Paasi pellon pientaressa,
Kivi koskessa kovassa!
Virrentakojien perinteeseen kuuluu tavallisten tietäjien loitsujen lisäksi monia loitsurunoja. Voit valita näistä TODO tasolla TODO tai jotain.
- Taikakonstit: munan solmiminen (sisältää paitsi munan solmimisen, myös muita, kuitenkin erilaisia kuin taikatemppu-loitsussa)
- 1. piiri: verenseisautussanat (kosketettu olento alkaa parantua yhden osumapisteen kierroksessa, kesto 10 kierrosta + 1 kierros/tietäjän taso)
- 2. piiri: käärmeen synty (sama kuin suojaus myrkyltä, mutta vain käärmeiden myrkyiltä (myös hirviömäisten käärmeiden), kesto 24 h, mukana myös etu heittoihin myrkkyhönkäystä ja myrkkykaasuja vastaan)
- 3. piiri:
- 4. piiri:
- 5. piiri:
- 6. piiri: suohon takominen (muovaaminen, kohde joutuu heittämään tai vajoaa suohon - suo ilmestyy paikalle jos sitä ei jo ole)
- 7. piiri:
- 8. piiri:
- 9. piiri: partasuun urohon laulu