Ero sivun ”Miten löllö2-peliä pelataan” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) Ak: Uusi sivu: {{keskeneräinen}} ==Pelin rytmi== ==Poikkeuksien sääntö== ==Ominaisuudet== ===Ominaisuuksien arvot=== ===Pyöristys alaspäin=== ===Ominaisuusmuuttuja=== {{sivulaatikko|30%}} ==Sankarillinen innoitus== Joskus pelinjohtaja tai sääntö antaa sinulle ''sankarillisen innoituksen''. Jos sinulla on innoitus, voit käyttää sen ja heittää yhden juuri äsken heittämäsi nopan uudelleen. Vain uusi heitto otetaan huomioon. '''Vain yksi innoitus'''. Sinulla ei voi olla kuin y... |
Np (keskustelu | muokkaukset) |
||
| Rivi 26: | Rivi 26: | ||
===Heittoja ei lasketa yhteen=== | ===Heittoja ei lasketa yhteen=== | ||
===Päällekkäiset edut ja haitat=== | ===Päällekkäiset edut ja haitat=== | ||
Jos sinulla on jo etu tai haitta ja saisit jostain syystä heittää vielä n20-heiton vielä uudestaan, voit heittää vain toisen etu- tai haittanopan uudestaan, et molempia. Valitse kumman heität. | Jos sinulla on jo ''[[etu]]'' tai ''[[haitta]]'' ja saisit jostain syystä heittää vielä n20-heiton vielä uudestaan, voit heittää vain toisen etu- tai haittanopan uudestaan, et molempia. Valitse kumman heität. | ||
Esimerkiksi jos sinulla on ''[[sankarillinen innoitus]]'', ja heität tulokset 3 ja 18 ominaisuusheitossa jossa on etu tai haitta, ja käytät innoituksen, voit heittää näistä uudelleen vain toisen, et molempia. | |||
==Seuraava sivu== | ==Seuraava sivu== | ||
* [[Pätevyys]] | * [[Pätevyys]] | ||
[[Luokka:Pelisäännöt]] | [[Luokka:Pelisäännöt]] | ||
Versio 30. elokuuta 2026 kello 06.18
Pelin rytmi
Poikkeuksien sääntö
Ominaisuudet
Ominaisuuksien arvot
Pyöristys alaspäin
Ominaisuusmuuttuja
Sankarillinen innoitus
Joskus pelinjohtaja tai sääntö antaa sinulle sankarillisen innoituksen. Jos sinulla on innoitus, voit käyttää sen ja heittää yhden juuri äsken heittämäsi nopan uudelleen. Vain uusi heitto otetaan huomioon.
Vain yksi innoitus. Sinulla ei voi olla kuin yksi sankarillinen innoitus. Jos saisit muuten jostain toisen, niin voit siirtää sen toiselle pelaajahahmolle jolla ei sillä hetkellä ole innoitusta.
Sankarillisen innoituksen saaminen. Pelinjohtaja voi antaa innoituksen eri syistä, esimerkiksi jos hahmosi tekee jotain erityisen sankarillista tai viihdyttävää. Innoitus on palkkio siitä, että tekee pelistä viihdyttävämpää. Jotkut muut säännöt antavat myös innoituksen, esimerkiksi ihmishahmo aloittaa jokaisen päivän sankarillisen innoituksen kera.
N20-heitot
Ominaisuusheitot
Pätevyysbonus
Vaikeusaste
Pelastusheitot
Hyökkäysheitot
Puolustus
Heitto 20 tai 1
Etu tai haitta
Heitä kaksi kertaa n20
Heittoja ei lasketa yhteen
Päällekkäiset edut ja haitat
Jos sinulla on jo etu tai haitta ja saisit jostain syystä heittää vielä n20-heiton vielä uudestaan, voit heittää vain toisen etu- tai haittanopan uudestaan, et molempia. Valitse kumman heität.
Esimerkiksi jos sinulla on sankarillinen innoitus, ja heität tulokset 3 ja 18 ominaisuusheitossa jossa on etu tai haitta, ja käytät innoituksen, voit heittää näistä uudelleen vain toisen, et molempia.