Ero sivun ”Tietäjä” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
Np (keskustelu | muokkaukset) |
||
| Rivi 83: | Rivi 83: | ||
Virrentakojat, kalevalaiset laulajat, tuntevat asioiden synnyt ja ''emuut'', sekä käyttävät runomuotoisia loitsuja. | Virrentakojat, kalevalaiset laulajat, tuntevat asioiden synnyt ja ''emuut'', sekä käyttävät runomuotoisia loitsuja. | ||
===3. taso: Kalevalainen sankari=== | ===3. taso: Kalevalainen sankari=== | ||
3. tasolla saat pätevyyden [[sota-aseet|sota-aseisiin]]. | 3. tasolla saat pätevyyden [[sota-aseet|sota-aseisiin]]. | ||
Kun sinulla on kevyt haarniska tai ei lainkaan haarniskaa, saat lisätä [[karisma]]muuttujasi [[puolustus|puolustukseen]]. | Kun sinulla on kevyt haarniska tai ei lainkaan haarniskaa, saat lisätä [[karisma]]muuttujasi [[puolustus|puolustukseen]]. | ||
===3 taso: virrentakojan loitsut=== | |||
=== | |||
{{sivulaatikko|20%}} | {{sivulaatikko|20%}} | ||
'''Verenseisautussanat'''<br><br> | '''Verenseisautussanat'''<br><br> | ||
| Rivi 118: | Rivi 112: | ||
:8. piiri: | :8. piiri: | ||
:9. piiri: ''[[partasuun urohon laulu]]'' | :9. piiri: ''[[partasuun urohon laulu]]'' | ||
===6. taso: TODO=== | |||
===14. taso: TODO=== | |||
</div> | </div> | ||
[[Luokka:Hahmoluokat]] | [[Luokka:Hahmoluokat]] | ||
Versio 4. syyskuuta 2026 kello 14.14
| Pääominaisuudet | karisma |
| Osumanopat | n8 per tietäjän taso |
| Pelastusheitot | ketteryys ja karisma |
| Taidot | Valitse mitkä tahansa 3 taitoa |
| Asepätevyydet | yksinkertaiset aseet |
| Haarniskapätevyydet | kevyet haarniskat |
| Työkalupätevyydet | Valitse 3 soitinta |
| Aloitusvarusteet | Valitse A tai B: (A) nahkahaarniska, yksi soitin, 2 tikaria, viihdyttäjän varusteet, ja 15 kr tai (B) 100 kr |
Tietäjäksi tuleminen
1. tason hahmo
- Saat kaikki tietäjän ydinpiirteet.
- Saat tietäjän 1. tason piirteet, jotka listataan taulukossa.
Lisähahmoluokka
- Saat nämä tietäjän ydinpiirteet: osumanopat, pätevyys yhteen valitsemaasi taitoon ja yhteen valitsemaasi soittimeen, ja osaat käyttää kevyitä haarniskoja.
- Saat tietäjän 1. tason piirteet. Loitsujen osalta ks. lisähahmoluokka.
| —Loitsuvaraukset piireittäin— | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taso | Pätevyys- bonus |
Piirteet | Tietäjän noppa |
Taika- konstit |
Valmistellut loitsut |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 1 | +2 | innostavat sanat, loitsiminen | n6 | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | asiantuntemus, jokapaikanhöylä | n6 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | bardin perinne | n6 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | ominaisuusarvon nosto | n6 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | innoituksen lähde | n8 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | perinteeseen liittyvä piirre | n8 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | lumouksen vastustus | n8 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | ominaisuusarvon nosto | n8 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | asiantuntemus | n8 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | taikuuden salaisuudet | n10 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | — | n10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | ominaisuusarvon nosto | n10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | — | n10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | perinteeseen liittyvä piirre | n10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | — | n12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | ominaisuusarvon nosto | n12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | — | n12 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | väkevä inspiraatio | n12 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | eeppinen siunaus | n12 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | luomisen sanat | n12 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Tietäjän piirteet
1. taso: innostavat sanat
Voit innostaa muita yliluonnollisesti käyttäen sanoja, musiikkia tai tanssia. Innoitusta edustaa tietäjän noppa, joka on aluksi n6.
1. taso: loitsiminen
2. taso: asiantuntemus
2. taso: jokapaikanhöylä
3. taso: bardin perinne
4. taso: ominaisuusarvon nosto
5. taso: innoituksen lähde
7. taso: lumouksen vastustus
10. taso: taikuuden salaisuudet
18. taso: väkevä inspiraatio
19. taso: eeppinen siunaus
Saat valita yhden eeppisen valtin tai jonkin muun valtin, jonka vaatimukset täytät. Loitsun palautusta suositellaan.
20. taso: luomisen sanat
Olet oppinut kaksi luomisen sanaa: elämän ja kuoleman sanat. Sinulla on aina valmisteltuna loitsut parannuksen voimasana ja surman mahtisana. Kun loitsit jomman kumman loitsun, voit kohdistaa sen toiseen olentoon joka on 4 metrin säteellä ensisijaisesta kohteestasi.
Tietäjän loitsut
Tietäjän perinne: virrentakoja
- Lauloi vanha Väinämöinen: järvet läikkyi, maa järisi, vuoret vaskiset vapisi, paaet vahvat paukahteli, kalliot kaheksi lenti, kivet rannoilla rakoili. - Lönnrot, Elias: Kalevala (1849): Kolmas runo
Virrentakojat, kalevalaiset laulajat, tuntevat asioiden synnyt ja emuut, sekä käyttävät runomuotoisia loitsuja.
3. taso: Kalevalainen sankari
3. tasolla saat pätevyyden sota-aseisiin.
Kun sinulla on kevyt haarniska tai ei lainkaan haarniskaa, saat lisätä karismamuuttujasi puolustukseen.
3 taso: virrentakojan loitsut
Verenseisautussanat
Piäty, veri, vuotamasta,
Hurme huppelehtamasta,
Päälleni päräjämästä,
Riuskumasta rinnoilleni,
Veri, seiso kuni seinä,
Asu, hurme, kuni aita,
Kuin miekka meressä seiso,
Saraheinä sammalessa,
Paasi pellon pientaressa,
Kivi koskessa kovassa!
Virrentakojien perinteeseen kuuluu tavallisten tietäjien loitsujen lisäksi monia loitsurunoja. Luultavasti "nämä loitsut ovat sinulla aina valmisteltuna" niiltä osin kuin voit käyttää ko. piirin loitsuja.
- Taikakonstit: munan solmiminen (sisältää paitsi munan solmimisen, myös muita, kuitenkin erilaisia kuin taikatemppu-loitsussa)
- 1. piiri: verenseisautussanat (kosketettu olento alkaa parantua yhden osumapisteen kierroksessa, kesto 10 kierrosta + 1 kierros/tietäjän taso)
- 2. piiri: käärmeen synty (sama kuin suojaus myrkyltä, mutta vain käärmeiden myrkyiltä (myös hirviömäisten käärmeiden), kesto 24 h, mukana myös etu heittoihin myrkkyhönkäystä ja myrkkykaasuja vastaan)
- 3. piiri:
- 4. piiri:
- 5. piiri:
- 6. piiri: suohon takominen (muovaaminen, kohde joutuu heittämään tai vajoaa suohon - suo ilmestyy paikalle jos sitä ei jo ole)
- 7. piiri:
- 8. piiri:
- 9. piiri: partasuun urohon laulu