Miten löllö2-peliä pelataan

lollostä
Versio hetkellä 30. elokuuta 2026 kello 06.21 – tehnyt Np (keskustelu | muokkaukset) (Pelin rytmi)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tämä sivu on keskeneräinen

Pelin rytmi

Peliaika

Löllö2

Poikkeuksien sääntö

Poikkeus ohittaa yleisen säännön.

Yleiset säännöt koskevat pelin jokaista osa-aluetta. Esimerkiksi taistelusäännöt määräävät, että lähitaisteluhyökkäyksissä käytetään voimakkuutta ja kantamahyökkäyksissä ketteryttä. Tämä on yleinen sääntö, ja yleistä sääntöä noudatetaan niin kauan kuin jokin pelissä ei nimenomaisesti määrää toisin.

Pelissä on myös elementtejä — luokkaominaisuuksia, kykyjä, aseominaisuuksia, loitsuja, taikaesineitä, hirviöiden kykyjä ja muita vastaavia — jotka toisinaan ovat ristiriidassa yleisen säännön kanssa. Kun poikkeus ja yleinen sääntö ovat ristiriidassa keskenään, poikkeus menee yleisen säännön edelle. Jos esimerkiksi jokin ominaisuus sanoo, että voit tehdä lähitaisteluhyökkäyksiä käyttäen karismaa, voit tehdä niin, vaikka tämä olisi ristiriidassa yleisen säännön kanssa.

Ominaisuudet

Ominaisuuksien arvot

Pyöristys alaspäin

Ominaisuusmuuttuja

Sankarillinen innoitus

Joskus pelinjohtaja tai sääntö antaa sinulle sankarillisen innoituksen. Jos sinulla on innoitus, voit käyttää sen ja heittää yhden juuri äsken heittämäsi nopan uudelleen. Vain uusi heitto otetaan huomioon.

Vain yksi innoitus. Sinulla ei voi olla kuin yksi sankarillinen innoitus. Jos saisit muuten jostain toisen, niin voit siirtää sen toiselle pelaajahahmolle jolla ei sillä hetkellä ole innoitusta.

Sankarillisen innoituksen saaminen. Pelinjohtaja voi antaa innoituksen eri syistä, esimerkiksi jos hahmosi tekee jotain erityisen sankarillista tai viihdyttävää. Innoitus on palkkio siitä, että tekee pelistä viihdyttävämpää. Jotkut muut säännöt antavat myös innoituksen, esimerkiksi ihmishahmo aloittaa jokaisen päivän sankarillisen innoituksen kera.

N20-heitot

Ominaisuusheitot

Pätevyysbonus

Vaikeusaste

Pelastusheitot

Hyökkäysheitot

Puolustus

Heitto 20 tai 1

Etu tai haitta

Heitä kaksi kertaa n20

Heittoja ei lasketa yhteen

Päällekkäiset edut ja haitat

Jos sinulla on jo etu tai haitta ja saisit jostain syystä heittää vielä n20-heiton vielä uudestaan, voit heittää vain toisen etu- tai haittanopan uudestaan, et molempia. Valitse kumman heität.

Esimerkiksi jos sinulla on sankarillinen innoitus, ja heität tulokset 3 ja 18 ominaisuusheitossa jossa on etu tai haitta, ja käytät innoituksen, voit heittää näistä uudelleen vain toisen, et molempia.

Seuraava sivu